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Skyjo des Nombres Relatifs

Additionner, soustraire (« jeter une carte ») et défier l'ordinateur !

📋 Situations de l'Exercice 1 (Luc & Jérémy) :
📄 Fiche Exercices (PDF)
Exercice 1 • Question 1

Quel est le score de Luc actuellement ?

Le but du jeu SKYJO est d'avoir le plus petit score en additionnant les valeurs des cartes. 💡 Astuce : Tu peux déplacer les cartes à la souris ou au doigt pour regrouper les positifs, les négatifs ou les opposés (comme -2 et 2) !

🃏 Tapis de Luc (Cartes déplaçables) Glisse les cartes pour les organiser ou glisse une carte vers la Défausse à droite pour t'en débarrasser !
➕ Ajouter une carte sur le tapis (Additionner un relatif) :
✍️ Réponds à la question de l'exercice : À toi de jouer !
Partie 1 • Addition de nombres relatifs

➕ Additionner, c'est calculer le score de ses cartes !

Au Skyjo, chaque carte reçue s'ajoute à ton score. Il y a 3 situations à connaître :

1️⃣ Cartes de même signe : on rassemble les forces !

On garde le signe commun et on additionne les distances à zéro.

2️⃣ Cartes de signes contraires : qui l'emporte ?

On garde le signe de la carte qui a la plus grande distance à zéro, puis on soustrait les distances à zéro.

3️⃣ Cartes opposées : elles s'annulent !

Deux nombres opposés ont la même distance à zéro mais des signes contraires : leur somme vaut toujours 0.

Partie 2 • Extension : Soustraction de relatifs

➖ Pourquoi « soustraire » revient à « ajouter l'opposé » ?

Dans l'exercice 1, Luc se débarrasse ou jette une carte. Enlever une carte de son jeu, c'est soustraire sa valeur au score !

👑

Propriété fondamentale du cours

« Soustraire un nombre relatif revient à ajouter son opposé. »

Exemple 1 (Manche 2 de Luc) : 1 − (−5) = 1 + (+5) = 6
Exemple 2 (Cours) : 3 − (−8) = 3 + 8 = 11
Exemple 3 : −2 − (+3) = −2 + (−3) = −5
Atelier d'entraînement • Exercices 2, 3 & 4 de la fiche

🎯 Transforme la soustraction en addition, puis calcule !

Entraîne-toi sur les calculs exacts de la fiche d'exercices ou génère de nouveaux défis avec les cartes Skyjo.

Préparation
Retourne 2 cartes de ton jeu pour commencer la partie !
🎯 Rappel : Le joueur avec le plus petit score gagne !
🧑‍🎓

Ton Jeu

Clique ou glisse tes cartes
Score visible ?
Pioche (0)
Cliquer pour piocher
Défausse
Prendre cette carte
🧮 L'œil mathématique d'Albert
Chaque fois que tu remplaces ou élimines une carte, observe ici comment évolue ton score grâce à l'addition et la soustraction de nombres relatifs !
🤖

Ordinateur (IA Albert)

Prêt à jouer
Score visible ?
1. But du jeu : Avoir la plus petite somme de nombres relatifs à la fin de la manche.
2. À ton tour : Prends la carte de la Défausse (pour remplacer une de tes cartes) OU pioche dans la Pioche.
3. Colonne identique : Si toutes les cartes d'une même colonne sont visibles et identiques, toute la colonne est éliminée !
4. Fin de manche : Dès qu'un joueur a retourné toutes ses cartes, l'autre joue un dernier tour puis on additionne tout !